Theorie
Fallstudie
Wie gestaltet man ein Spiel, das Zukünfte verhandelbar macht? Dieser Beitrag zeigt, wie speculative design nicht nur Szenarien entwirft, sondern sich in Interface, Typografie und Interaktion widerspiegeln lässt. Anhand unseres Kartenspiels PING THE FUTURE - a speculative card deck→ erkläre ich, wie die Gestaltgesetze unserer Wahrnehmung Orientierung schaffen – aber gleichzeitig auch Offenheit ermöglichen.
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